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cf智能黑科技,穿越火线黑科技

科技资讯网 智能科技 2024-10-09 01:20:49 0

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于cf智能黑科技的问题,于是小编就整理了2个相关介绍cf智能黑科技的解答,让我们一起看看吧。

你玩过的街机游戏中有哪些“黑科技”的设定?

街机游戏风格向来比较前卫,设计者们的脑洞也一直很大。自然不会缺乏这些天马行空的黑科技。脑洞大开的设定其实比比皆是,真要说完,恐怕得写一本小说,沐辰就来简单的列举几个。

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眩晕枪/锤


这类武器主要作用是让敌人晕眩,偶尔会附带一些基础伤害,但并没有实质性的伤害。老实说我当初就比较喜欢这个设定,一般武器都是用来杀伤敌人,而这种设定让玩家有更多的游戏乐趣,用更多的时间打出Combo的连招,玩的就是疯狂砸键盘的感觉。比较典型的就是名将和三国志里的眩晕枪/锤。

自动瞄准


这恐怕是很多喜欢玩射击游戏的玩家梦寐以求的技能吧?有什么比自动瞄准、子弹自动跟踪更让人嗨皮的?试想下,你玩cf随便开一枪,子弹自己去找敌人,这样的设定会不会让你有种踏上人生巅峰的感觉?比较典型的例子:合金弹头中有一款子弹就是这么设定。

召唤自然力量


这个就有点厉害了啊。诸葛亮曾说过,善用兵者风雨雷电草木皆为所用,而这样的设定显然是把孔明先生的话发挥到极致。最为典型的例子就是三国战纪里的各种技能书,以及附带各种属性的剑。现在很多年轻人没怎么玩过这款游戏,在当年这可是相当火爆的作品。

全副武装


星爷电影里有一款“要你命3000”,集合了各种形式的武器为一体,虽说有些调侃但也不失为一种想法创意。玩过雷电系列的童鞋一定知道把弹药全部吃满之后的感觉。随便发射一下,都感觉满屏幕的子弹。要说黑科技,我觉得雷电绝对是其中的佼佼者。

说了这么多街机游戏,最后来个辣眼睛的黑科技。

YF-23为什么会输给F-22,放弃YF-23对美国人来说是否是正确的选择?

后续提交空军的计划中,yf-23改进到f-23要做的设计改动项目远多于yf-22,对于空军来说,风险控制成本控制和服役时间节点保证将会是个噩梦,这才是yf-23落败的真正原因。

放弃是正确的。美国人认为YF-23不行,放弃它当主力战斗机,是要下非常大决心的,也要深思熟虑。人们总认为得不到的就是更好的,对YF-23的缅怀,就跟对初恋女友的怀念是一样一样的。

图一:请注意YF-23的屁股,无法布置矢量推力喷管。YF-120可配,不等于YF-23可配。

YF-23的失败,主要是诺斯罗普一直在犯错,没能正确理解美国空军的需求。乙方不了解甲方爸爸需求的情况下,搞出来再优秀的产品,也是错的。

首先,美国空军和海军是非常保守的。大家一般会有个错误的印象,认为美帝花肠子多,喜欢搞些奇葩的玩艺。但是大家需要知道,搞奇葩的玩意不等于要装备奇葩的玩意,通常这些奇葩货不会量产。YF-23比YF-22造型奇葩,这是第一条死罪。

图二:美国空军其实相当土鳖,非常反感主力战斗机用奇葩造型。YF-23外形过于科幻。

除了一些特殊用途的机型,美国海空军基本都会采用最保守的设计,尤其是主力机型。什么是特殊的呢?包括不限于X系列飞机,U-2,SR-71,F-117,B-2。X系列机型完全 不会量产,另外四种产量极少,都不是主力机型。

举个极端的例子,美国甚至不会采用鸭式布局战斗机,有一句经典的话大家应该记得:鸭翼最好的位置是装在别人战斗机上。

其次,美国海空军需要一种均衡的战斗机,各项性能都在60分以上就行。YF-22看起来很土鳖,隐身,超巡,超机动样样都在60分以上。YF-23剑走偏锋,隐身能搞65分,超巡能搞80分,超机动是最大的弱项,无法采用矢量推力,只能达到30分。

当年YF-23和F-22竞争的背后是格鲁曼和波音两大巨头的竞争,但是对于多年没有从事战斗机研发的格鲁曼来说,由于掌握着B-2隐身轰炸机研发的黑科技,所以在YF-23这个项目上,格鲁曼有着天然的技术优势,所以在技术上领先波音被格鲁曼视为YF-23研发工作的首要前提,对于技术领先这点当然是无可厚非的,但是带来的直接问题是技术风险较大。而技术超级前卫的YF-23最终发现,很多YF-23上面的子项目根本没法完成,从而造成在后来的检测中问题不断。

而波音公司的设计师在F-22项目上显然更加理性和保守,所以在技术选择上趋于平衡,并不单独强调某一个单个的性能指标,所以在最终空军方面的检测中,F-22该得点的都得到了,而YF-23缺毫不意外的损失了过多的点数,最终惜败给F-22。让我们细数一下YF-23上的前卫设计,一是V型尾翼布局,可惜没做好配平;二是壕沟尾喷口,可惜没有矢量控制;三是高速高隐身外形,可惜没有复杂条件下的高机动能力。

当然最重要的是,格鲁曼没有搞清楚空军到底需要什么,空军需要的一款在欧洲和苏联作战的战斗机,而格鲁曼显然搞出来的不是战斗机,而是搞了一个的战轰出来。对于不具备高机动能力的YF-23来说,无论隐身性能如何好也不会被空军看中的。反观F-22在高机动性、隐身以及超音速巡航等各方面表现均衡,矢量喷口、传统的气动外形、较好的隐身能力合机动能力,技术上更加保守。最终美空军选择F-22也就毫不意外了。

YF-23输的主要原因在于控制面太少,机动性能不足,更偏向于战轰,而非一架高性能战斗机。诺斯罗普长时间没有设计过战斗机经验,对于高敏捷性,过失速等新理念毫无概念。他的第一个败笔是进气道设计,YF-23采用的进气道非常另类和简单,只是在设计了个体型进气口,进气道进行处理,在进气口上方设有多孔式附面层吸除装置,将附面层气流吸收从机体上方排气孔中放出,这种进气道模式非常简单。缺乏在复杂姿态和气流情况下,对于进气道内气压气流的控制,这对于保障发动机的工作稳定性来说非常不利,或者说诺斯罗普压根没有考虑其进行复杂的高机动格斗。

而相比较之下,F-22的加莱特式进气道,虽然结构复杂,重量大,但是其对于进气道气流和气压的控制,要明显的强很多,更利于高机动状态下保障发动机工作稳定性。第二个败笔就是配平能力太差!控制面太少,YF-23采用的是V型尾和海狸尾的设计,这种设计给YF-23带来更好的隐身性能,但是在事后的测试中,诺斯罗普严重低估了这种尾翼布局对于配平压力承受能力。压音速的F-117等对于配平压力较小,但是要求超音速巡航和追求超音速性能的ATF项目里面,对于配平要求要高太多,V型尾配平效果本身非常不好,诺斯罗普是和麦道严重低估了这一压力,成也V型尾,败也V型尾!

而在后来参加海军的NATF项目时,诺斯罗普和麦道团队吸取教训,将YF-23进行大修改,采用鸭翼的布局,利用鸭翼强大配平能力修改缺陷,如果海军的NATF没取消的话,也许这个很可能将是第一款鸭翼布局的第四代战斗机。2001年麦道和波音合并后,波音在麦道仓库里翻出的NATF风洞模型,鸭翼已经掉落遗失

第三就是尾喷管设计,由于ATF项目,对于战斗机的全向隐身能力和红外隐身都提出要求,YF-23采用的是单膨胀斜坡的尾喷管设计,喷管顶部是一个可动折板,底部是弯曲的固定斜坡,发动机尾气通过后机身船尾甲板的“隧道”或“壕沟”排出,这些沟槽表面贴有耐热材料,可快速冷却发动机排气,降低红外辐射。这种设计结构重量太大,增加战机重量,而且不具备矢量控制能力。同时两台发动机间距太大,恶化飞机的滚转性能。而相比较之下,F-22的尾喷管,虽然重量也比较大,但是具有二元矢量控制能力,能够改善飞机的过失速性能。(这里有个小知识,知道F-22是怎么处理热量问题的吗?在二元矢量喷管里面安装了液氮冷却装置,必要的时候可以用液氮冷却)

正因为如此,在YF-22与YF-23进行的对比试飞时用美国空军标准评分,即不能达到要求的记红点,经改进能够达到要求的记黄点,达到要求的计绿点,超出要求的计蓝点,试飞结束后的评分是:红点YF-23多,黄点相当,绿点YF-22多,蓝点YF-23多,最终YF-22获胜,因为YF-23把钱花在了蓝点上,而不是解决更多地红点上,其机动性能上的缺陷是气动设计布局决定的,难以改变,最终YF-23淘汰。

这个选择,完全正确,YF-23虽然隐身和超音速巡航出色,但是机动性能差,现在F-22所定义的4S标准,缺少超级机动性能,同样是不完美的,如果说F-22性能单一,那么F-23将更单一。特别是现在反隐身技术发展非常快,远有AESA的米波雷达可以在上百公里外发现,近有IRST红外搜索与跟踪系统演习中50多公里发现,单靠隐身吃饭随着时间推移越来越没市场。
JY-26远程米波主动相控阵反隐身预警雷达

到此,以上就是小编对于cf智能黑科技的问题就介绍到这了,希望介绍关于cf智能黑科技的2点解答对大家有用。

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