大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于快刷科技ad任务真的还是假的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍快刷科技ad任务真的还是假的的解答,让我们一起看看吧。
刷宝真的能赚钱吗?
赚个薯片钱还是可以的,但是如果你想赚大钱不现实奥。
听说刷宝上福利很多是真的吗?
没错,刷宝玩法多福利也不错,你可以邀请朋友一起来加入刷宝这个大家庭,通过邀请码的话,邀请人和被邀请人都可以获得元宝奖励,日常刷视频也可以赚钱,而且上面的内容很优质,刷着刷着时间过的很快,而且还能把元宝挣了
经常刷 「AD现状」的人是什么心态?
ad现状不畸形。就和这几年的坦克一样,坦不住,没伤害,只能靠前中期数值比较高的强势期发挥点作用,不然就是隐身一整把。然而归根究底我觉得ad和坦克的尴尬在于其他位置越过了本身定位的能力。
坦克尴尬在哪里,从肉装的削弱,到战争热诚征服者强攻这些天赋的诞生或者说青龙刀血手这些装备的出现,战士完全可以把坦克吊起来打,各种真伤各种叠加攻击力各种半肉输出装备让战士在斩杀线以上的地方疯狂锁血,团战里面打出高于坦克的承伤并且输出不是一个量级的伤害,再配合上天赋韧性,水银鞋韧性,血手韧性,发育好的战士在团战里面是一个控不住打不死扛不了的超级战神,而本来打钱能力就弱的坦克根本跟不上战士的发育。更何况哪怕一样发育,笨比坦克在团战里面也比不了战士,甚至会被各种高额伤害集火击杀,坦克变成了被轻易击杀的rbq,而战士变成了疯狂锁血的战神,大部分改版的战士们拥有了更高的容错和更多的功能,剑魔的加速,控制和吸血让他不再笨比,铁男的关人让他不再因为腿短而被溜,我个人觉得是这些超过了英雄定位应该拥有的能力的,是不合理不公平的。
ad位置的尴尬也同意如此,也许你会说ap英雄湮灭珠加法穿鞋或者ad刺客的三穿可以完全无视ad的抗性,打出溢出的伤害。那我只能说ad从来都是高风险高收益,被秒杀是每一个版本都存在的事情。本来ad就是承担拿资源(防御塔,大小龙),打前排,收割战场的责任。因为他是长手的,稳定的,高额的持续输出。但是现在根本不需要ad做这些,防御塔有峡谷先锋和单带点来拿,收割战场有灵动的战士和刺客来,不存在坦克就不需要你来打了,可能唯一很难替代的就是打大龙,但也只是难替代,实在不行法术机关枪或者土龙一样安全拿下大龙。你发育周期这么长,前期战力这么弱,我们节奏这么快,功能上完全可以代替你,为什么非要带一个前期拖油瓶呢?
全能的英雄或者位置不是完美,各司其职才叫完美,我觉得拳头赋予太多英雄超出定位的能力,提倡玩法多样性可以,但是不是应该限制一下。又有伤害又有功能又肉,或者又能稳定收割又能秒人,这种畸形才是xx现状的根本。既然有其他位置的英雄可以代替你的功能,他还具备本身位置的功能,那我还选你干什么?现状也只是部分位置和英雄的畸形反映出来的现象罢了。
到此,以上就是小编对于快刷科技ad任务真的还是假的的问题就介绍到这了,希望介绍关于快刷科技ad任务真的还是假的的3点解答对大家有用。