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快闪高科技游戏有哪些名字,快闪高科技游戏有哪些名字呢

科技资讯网 快科技 2024-10-16 14:23:13 0

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央视百团大战有什么游戏?

百团大战~顾名思义是两支团队之间的较量~观众分为红蓝两队分别支持两支队伍~共有五轮才艺展示~两支队伍通过在五轮游戏环节的较量~每一环节有一个获胜方~他们的队伍可以展示一次才艺表演~因为一共是五轮嘛~所以获胜次数多的那支队伍取得最后的胜利~因为这个节目是刚刚开播的~所以节目还不够成熟~还有许多需要改进的地方~游戏环节也可能随着节目的播出有所删改~我就说说首期的吧~第一轮就是两支队伍播放快闪短片~然后就由两边的观众通过呐喊声大小决定出第一轮获胜方~然后获胜方才艺展示~第二轮是一个小游戏~我忘了叫什么15秒了~就是让一名选手默记15秒钟~然后拍下按钮~最后看谁离15秒钟误差最小~7局4胜~赢得那个选手为自己的队伍得到一枚 百团大战 的logo获胜方才艺展示~第三轮是一个砸墙的游戏~就是编了号的砖墙~上边坐了一个姑娘~双方轮流砸墙~最后让姑娘从墙上掉下来的那方就输了~同样~获胜方才艺展示~第四轮是电话连线阶段~两支队伍抽出4个幸运电话~然后打电话玩那个 15秒钟 的游戏~允许误差在1秒之内~就是14-16秒~猜对了时间的那支队伍就获得一枚logo也是比谁最后的logo多~然后才艺表演~最后一轮应该是这个节目压轴的~就是一个答题的游戏~每道题先要看演员的肢体表演~然后有三个提示~两支队伍抢答~答对的得到一枚logo~打错了送给对方一枚logo~其实游戏本身可能没什么~但是游戏道具——就是那个题板~就是一块普通的透明大玻璃~演员肢体表演的时候大家从玻璃的另一面看~答题的时候玻璃又能显示出题目来~但是好像投了不少钱呢。。><这轮一共15道题~先获得8枚logo的队伍继续才艺表演~最后赢的次数多的那支队伍取得最后的胜利~首期红队是来自大庆的大庆铁人队~也是这场比赛的冠军~蓝队是棒球连队~不过他们也表现的很优秀~

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游戏ROM什么意思?

只读内存(Read-Only Memory,ROM)是一种半导体内存,其特性是一旦储存资料就无法再将之改变或删除。通常用在不需经常变更资料的电子或电脑系统中,资料并且不会因为电源关闭而消失。例如早期的个人电脑如Apple II或IBM PC XT/AT的开机程序(操作系统)或是其他各种微电脑系统中的轫体(Firmware)。 ●ROM 种类

1.ROM 只读内存(Read-Only Memory)是一种只能读取资料的内存。在制造过程中,将资料以一特制光罩(mask)烧录于线路中,其资料内容在写入后就不能更改,所以有时又称为“光罩式只读内存”(mask ROM)。此内存的制造成本较低,常用于电脑中的开机启动。

2.PROM 可编程程序只读内存(Programmable ROM,PROM)之内部有行列式的镕丝,视需要利用电流将其烧断,写入所需的资料,但仅能写录一次。

3.EPROM 可抹除可编程只读内存(Erasable Programmable Read Only Memory,EPROM)可利用高电压将资料编程写入,抹除时将线路曝光于紫外线下,则资料可被清空,并且可重复使用。通常在封装外壳上会预留一个石英透明窗以方便曝光。

4.OTPROM 一次编程只读内存(One Time Programmable Read Only Memory,OPTROM)之写入原理同EPROM,但是为了节省成本,编程写入之后就不再抹除,因此不设置透明窗。

5.EEPROM 电子式可抹除可编程只读内存(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)之运作原理类似EPROM,但是抹除的方式是使用高电场来完成,因此不需要透明窗。

6.快闪存储器 快闪存储器(Flash memory)的每一个记忆胞都具有一个“控制闸”与“浮动闸”,利用高电场改变浮动闸的临限电压即可进行编程动作。

7.快闪存储器 指从游戏机主文件存储器里或者正版游戏卡带提取的游戏主文件,可以在各类模拟器上使用。例如街机模拟器,GBA模拟器的ROM,正是此意。

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