大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于文明6科技总是没有ai快的问题,于是小编就整理了5个相关介绍文明6科技总是没有ai快的解答,让我们一起看看吧。
文明6 科技发展比ai慢是什么原因?
因为你不会砍树(丘陵树尽量不砍),不会用老马(收获资源+50%,出移民不减人口),不会用政策卡(政策卡要配合老马一起用),不会坐城(尽量多圈丘陵,人口上10要靠老马,而不是靠粮食硬长),不会提前规划坐城点(侦察兵探图请沿着河流走),不会抢奇观(诸如空中花园之类的奇观都误国,该抢的只有大金,神谕,罗马,牛津,南极等等),不熟悉历史功绩(要尽量一直进黄金时代)
文明6为什么ai科技很快?
ai发展太快是有原因的,大部分是我们玩家选择了高难度来进行游戏,特别是选择天神级的,ai的发展速度快到你不可想象,如果选择开拓者级别的话,就不会了,当然,ai发展过快,我们也是有办法来应付的.
别落地硬造区域 那得造一万年,你这个城就废了。 落地工人砍雨林沼泽加人口,拉内商加粮加锤,工人改造地块并把人口锁到高粮地块,先造纪念碑文化扩地,用溢出锤锤区块,如果以上你都做到了,新城二三十t就是一个4人口双区域落地的有用城,不然自然增长50t之后也是废城。
文明6首领是什么难度?
难易度级别 名称 说明
0 开拓级
Settler 用以让系列新玩家熟悉游戏的难度。AI对手能力非常低。
1 酋长级
Chieftain 牛刀小试的难度。AI对手能力较低。
2 军阀级
Warlord 简单难度。AI对手能力接近玩家。
3 王子级
Prince 标准难度。玩家和AI对手在同一水平线上展开竞争。
4 国王级
文明6如何快速发展军事?
1. 前期政体务必选择寡头政治,+20%战斗经验,且你使用该政体的时间越长,加成越多。
2. 兵营早点盖出来,该城训练出的单位+25%近战和远程的战斗经验,要练骑兵就盖马房
3. 盖出军学院,陆地单位又再+25%
4. 海军就是造船场跟港口,各+25%
5. 奇观‘兵马俑’建成后能立刻为所有单位升一级,没有任何加成的情况下,一场战斗,经验是3~4,有了这些加成,一场战斗能得到7~8经验。
你在玩游戏的时候经历过哪些觉得AI很强但没想到这么弱的情况?
最近大麦晚上都在玩文明六,由于很久没玩了就随便点了个快速开始先熟悉一下操作。
系统随机分配给了我法国,设置的难度是4也算是比较低。法国的领袖就是这个阿姨。
刚开始我也是主要都集中在产能和科技这两块在发展,至于军队基本为零,就几个探路兵在那边探索地图。
因为没有军队所以过的贼怂,努力都和各国搞好各种关系。
但秦始皇就比较烦了,老是动不动就说我军队太少容易被揍,关系也处的不是很好。
不过好在由于选的难度很低,这些AI们也都不会出兵来干我。
我们就这样相安无事的从原始时代一直发展到了中世纪。
在这期间我疯狂建造各种乱七八糟的奇观,什么金字塔啊、胜利女神像啊、罗马竞技场啊、泰姬陵,布达拉宫全都给他怼到法国来。
到此,以上就是小编对于文明6科技总是没有ai快的问题就介绍到这了,希望介绍关于文明6科技总是没有ai快的5点解答对大家有用。